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공모전 대외활동 정보

제5회 소셜임팩트 디지털 아트 경연대회
조회수 : 32,693
  • 분야 광고/마케팅, 디자인/캐릭터/웹툰, 웹/모바일/IT, 게임/소프트웨어, 예체능/미술/음악, 기타
  • 응모대상 대학생, 청소년
  • 주최/주관 한국조지메이슨대학교
  • 후원/협찬 게임문화재단, 인천광역시 교육청
  • 접수기간 2025-02-10 ~ 2025-04-13 D-20
  • 총 상금 1천만원이하
  • 1등 상금 200만원
  • 홈페이지 https://mkprogressatplay.com/kor
  • 첨부파일 파일없음
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상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
제5회 소셜임팩트 디지털 아트 경연대회

■ 일시 
- 접수기간: 2.10(월) - 4.13(일)
- 1차심사 발표: 4.25(금)
- 경연대회 전시회: 5.12(월) - 5.23(금), 1차심사에 통과된 작품 전시예정
- 수상작 발표: 5.16(금)
- 시상식: 5.31(토)

■ 경연대상: 국·내외에 거주하는 중·고등 및 대학생 누구나

■ 주최/주관: 한국조지메이슨대학교

■ 후원: 게임문화재단, 인천광역시 교육청

■ 공모주제: 우리 사회가 직면한 도전과 해결방안 (자유주제)
- 예시) 저출산, 고령화, 저성장, 소득 양극화, 환경문제, 교육, 청년실업 등.

■ 접수방법: 구글폼으로 접수

■ 공모형식 및 규격
- 애니메이션, 필름: h.264, encoded mp4 (100mb 이내 권장)
- 웹툰, 일러스트레이션: 디지털 이미지 (png/jpg) (100mb 이내 권장)
- 게임: Zip 파일

■ 심사기준
- 사회적가치 (30점): 표현하고자 하는 사회적 문제의 중요성을 적절히 표현하였는가?
- 완성도 (30점): 주제에 적합한 연출과 스토리텔링
- 작품성 (20점): 작품의 형태 및 구도, 색가등의 조화
- 독창성 (20점): 스토리, 작화, 영상, 게임에 담긴 고유의 개성과 창의성

■ 시상내역
- 최우수상
 * 대학생 : 200만원
 * 중·고등학생 : 150만원
- 우수상
 * 대학생 : 150만원
 * 중·고등학생 : 100만원
- 장려상
 * 대학생 : 100만원
 * 중·고등학생 : 50만원 
- 인기상(3) : 30만원 
※ 중·고등학생 수상자는 인천광역시 교육청 교육감 상장이 수여됩니다. 

■ 문의: 한국조지메이슨대학교 대외협력처: 032-626-5027



본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
공모전 아이디어 & 전략 공모전에 대한 아이디어를 알려드립니다. 느낌표!

※ 과거 출품작 참고  

바로가기 : https://progressatplay.org/kr-past-entries/


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