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공모전 대외활동 정보

제4회 한국조지메이슨대학교 소셜임팩트 디지털아트 경연대회
조회수 : 42,670
  • 분야 광고/마케팅, 디자인/캐릭터/웹툰, 웹/모바일/IT, 예체능/미술/음악, 기타
  • 응모대상 대학생, 청소년
  • 주최/주관 한국조지메이슨대학교
  • 후원/협찬 엔씨소프트/게임문화재단
  • 접수기간 2024-02-05 ~ 2024-04-14 D+43
  • 총 상금 1천만원이하
  • 1등 상금 100만원
  • 홈페이지 https://progressatplay.org/kr-home/
  • 첨부파일 파일없음
  • 페이스북 트위터 카카오톡 URL복사 메일보내기 인쇄
상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
제4회 한국조지메이슨대학교 소셜임팩트 디지털아트 경연대회

■ 공모 내용
우리 사회가 직면한 다양한 문제에 컴퓨터게임 및 디지털미디어를 활용해 대중적 인식을 높이기 위한 경연대회
ex) 빈부격차, 환경문제, 디지털격차, 저출산문제, 난민문제 등 

■ 지원 자격
- 국·내외 청소년 및 대학생 누구나 

■ 접수기간: 2.5(월) - 4.14(일)

■ 지원 방법

■ 시상내역
[대학생]
  최우수상:100만원
  우수상:70만원
  장려상:50만원
[중·고등학생]
  최우수상:70만원
  우수상:50만원
  장려상:50만원
[인기상]
  인기상:30만원
[특전]
  수상자 전원 NCSOFT 사옥 및 스튜디오 투어 

■ 문의 사항
- 032-626-5027

주최사 1문 1답
  • 주최사를 소개해주세요
    한국조지메이슨대학교는 2014년 동북아시아 최고의 글로벌 교육 중심지가 되는 것을 목표로 인천글로벌캠퍼스 내에 설립되었습니다. 조지메이슨대학교는 인천자유경제구역청의 해외 명문 대학 유치 계획으로 초 및 지원을 받아 차세대 글로벌 인재 육성을 위 한국에 자리를 잡게 되었습니다. 현재 한국조지메이슨대학교에서는 경영학과, 경제학과, 분쟁분석 및 해결학과, 국제학과, 컴퓨터게임 디자인학과, 그리고 데이터과학과 6개의 학사 과정을 제공하고 있습니다. 한국 교육부의 승인을 받은 이 학사 학위 과정들을 밟는 학생들에게는 송도에 위치 한국 캠퍼스에서 3년, 버지니아 주 페어팩스에 있는 미국 캠퍼스에서 1년을 보낼 수 있는 독특한 기회가 제공됩니다. 또한 한국조지메이슨대학교는 분교가 아닌 확장 캠퍼스로 졸업생들은 미국 조지메이슨대학교 캠퍼스와 동일한 학위를 받게 됩니다.
  • 본 공모전의 취지 및 목적을 적어주세요
    본 경연대회는 컴퓨터게임 및 디지털미디어의 인터액티브한 요소와 스토리텔링 요소를 활용, 코로나 이후 우리 사회가 당면한 사회 이슈에 대한 대중적 인식을 높이고, 해결택을 모색하는 경연대회입니다.
  • 주최사가 원하는 공모작 형태 또는 예시는
    컴퓨터 게임, 웹툰, 드로잉, 일러스트레이션, 그리고 비디오
  • 심사과정 중 가장 중요시 하는 요소는?
    - 사회적가치(30점): 본 경연대회 주제에 맞게 충분히 표현했는가?
    - 완성도(30점): 주제가 명확히 전달되며 콘텐츠의 완성도가 높은가?
    - 작품성(20점): 타작품과의 차별성과 경쟁력
    - 독창성(20점): 소재와 표현 방식이 참신하고 매력적인가?
  • 공모전 도전자들에게 전하고 싶은 말은?
    우리 사회가 가진 문제나 해결책에 관심이 많은 학생이라면 주저하지 말고 참여해주세요
본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
공모전 아이디어 & 전략 공모전에 대한 아이디어를 알려드립니다. 느낌표!

※ 과거 출품작 참고   

바로가기 : https://progressatplay.org/kr-past-entries/


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