공모전 대외활동 정보
2022 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토 모집
조회수 : 7,393- 분야 웹/모바일/IT, 게임/소프트웨어, 과학/공학, 대외활동/서포터즈, 봉사활동
- 응모대상 대학생
- 주최/주관 네이버 커넥트재단 / 팝피즈에듀
- 후원/협찬
- 접수기간 2022-04-15 ~ 2022-05-04 D+744
- 총 상금 다양한 혜택
- 1등 상금
- 홈페이지 https://www.playsw.or.kr/program
- 첨부파일 파일없음
상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
2022 소프트웨어야 놀자 대학생 멘토 모집
소프트웨어야 놀자 대학생 멘토는 전국의 초·중학생들에게 SW/AI 교육을 통해 AI&DATA 시대에 필요한 지식과 경험을 나누고, 함께 성장하는 교육 봉사 프로그램입니다. SW교육 나눔으로 새로운 경험과 기회를 함께 만들어 갈 열정 넘치는 대학생 동아리를 기다립니다!
■ 모집 대상
- 전국 대학(원)생으로 구성된 동아리 50팀(5인 이상 10인 이하)
- 인공지능과 데이터에 관심이 많고, 함께 배우고 성장하고 싶은 의지가 있는 동아리
- 학년 및 전공 무관, 소프트웨어 교육 봉사에 관심 있는 동아리
- 연합, 교내, 학과 동아리 모두 지원 가능(한 학교 내, 여러 팀 지원 가능)
- 정식 동아리가 아니어도 5인 이상으로구성된 팀이라면 지원 가능
■ 모집 기간
- 2022년 5월 4일(수) 오후 3시까지
■ 활동 기간 : 2022년 5월 ~ 2022년 12월
■ 활동 내용 : 초등•중학생 대상 SW/AI교육 프로그램기획 및 운영
- 소프트웨어야 놀자 교재와 엔트리를 활용한 수업 운영 계획
- 10시간 이상 교육 봉사 참여
- 팀 별 활동 내용 포스팅 (선택)
■ 세부 활동
- 찾아가는 수업
* 운영 기간 : 학기 중(6월 ~ 12월)
* 활동 시간 : 팀별 최소 8시간
* 동아리 활동 지역 내 교육 기관 연결
* 기관과 협의하여 온라인 또는 오프라인 수업 진행
- 릴레이 수업
* 운영 기간 : 여름 방학 (8월)
* 활동 시간 : 팀별 최소 2시간
* 전국 초등·중학생 대상으로 1달간 릴레이로 진행되는 온라인 원데이 교육
■ 활동 혜택
- 동아리 활동 지원금 300만원
- 1365 봉사 시간 제공 (개인 활동 기준 충족 시)
- 소프트웨어야 놀자 교육 커리큘럼 제공
- 소프트웨어야 놀자 멘토 위촉장 발급
- SW교육 전문가 교육 및 멘토링 제공
- 멘토 역량 강화를 위한 월 별 V-Day 이벤트
- 활동 우수 동아리 시상
■ 지원 절차
- 동아리 지원서 제출 : 5월 4일(수) 오후 3시까지
* 동아리 대표가 홈페이지 내 지원서 양식을 다운로드 받아 작성한 후, 신청폼에 첨부하여 제출합니다.
* 수업 계획안은소프트웨어야 놀자 교재 4종(총 32권) 중 1권을 선택하여 작성합니다.
- 합격 동아리 발표 : 5월 11일(수) 오후
* 합격한 동아리 대표에게 메일로 개별 안내드립니다.
- 발대식 : 5월 14일 (토)
* 동아리 전원이 필수로 참석해야 합니다.
* 온/오프라인 행사 여부는 코로나 상황에 따라 결정되며, 추후 다시 안내드릴 예정입니다.
- 필수 교육 :5월 16일(월) ~ 5월 29일(일)
* 필수 교육은 라이브로 진행되며, 자세한 교육 일시는 추후 안내됩니다. (5월 16일 ~ 29일 中 4회)
* 라이브로 참여가 어려운 경우, 녹화 영상으로 이수가 가능합니다.
■ 유의 사항
- 제출 내용이 사실과 다를 경우 선정이 취소될 수 있습니다.
- 접수 서류는 일체 반환하지 않으며, 심사 등을 위해 추가 서류를 요청할 수 있습니다.
- 지원 시 제출한 팀원 명단은 실제 교육 봉사 활동 참여 인원과 동일해야 합니다.
- 활동 포기·중단·해산 등 활동 지속이 불가능할 경우 지원금은 환수 조치 됩니다.
- 봉사 시간은 1365를 통해 ‘사회봉사’로 발급이 가능합니다.‘교육봉사’ 확인서는 연결된 기관에 요청해야 하며, 기관에 따라 발급이 어려울 수 있습니다.
■ 문의
- 소프트웨어야 놀자 운영 사무국 (nvplaysw@naver.com)
주최사 1문 1답
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주최사를 소개해주세요네이버 커넥트재단은 네이버가 설립한 비영리 교육 기관으로 초등학생부터 성인에 이르기까지 소프트웨어 교육을 제공하여 소프트웨어, 기술 교육 분야에서 혁신적인 교육 모델을 연구하고 시도합니다.
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본 공모전의 취지 및 목적을 적어주세요소프트웨어야 놀자 대학생 멘토는 전국의 초·중학생들에게 SW/AI 교육을 통해 AI&DATA 시대에 필요한 지식과 경험을 나누고, 함께 성장하는 교육 봉사 프로그램입니다.
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공모전 도전자들에게 전하고 싶은 말은?SW교육 나눔으로 새로운 경험과 기회를 함께 만들어 갈 열정 넘치는 대학생 동아리를 기다립니다!
본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
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