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공모전 대외활동 정보

2020년 데이터 크리에이터 캠프
조회수 : 1,761
  • 분야
  • 응모대상
  • 주최/주관 과학기술정보통신부 / 한국정보화진흥원
  • 후원/협찬
  • 접수기간 2020-09-21 ~ 2020-11-06 D+1,261
  • 총 상금 1천만원이하
  • 1등 상금 100만원
  • 홈페이지 https://www.wevity.com/?c=find&s=1&gbn=view&ix=45218
  • 첨부파일 파일없음
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상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
2020년 데이터 크리에이터 캠프

■ 목 적
특성화고교생 및 대학(원)생 에게 실생활에서 직면할 수 있는 문제를 빅데이터 및 지능정보기술로 해결 해 나가는 지식 공유의 장 마련

■ 대 상
- 빅데이터 분석 활용에 관심있는 특성화고교생 및 대학(원)생 누구나 참가 가능
- 팀 프로젝트 평가인 관계로 팀(4~5인)으로만 참가 가능(개인참가 불가능, 최소 4인 구성)
- (예선) 대학(원)생 및 특성화 고교생 참가자 회차별 30명 내외(6팀)
- (본선) 예선 회차별 입상 팀, 회차별 30명 내외(6팀)
※ 대학생팀과 고등학생팀은 서로 다른 회차로 진행됩니다. 

■ 내 용
- 빅데이터 분석 알고리즘을 활용한 비즈니스 문제 해결 ( 실습 강의 )
- 문제는 대회 당일 공개  (진행되는 예선마다 다른 문제 출제)
- 문제 해결을 위한 팀별 온/오프라인 멘토링 및 발표평가
- 참가자 개인 기념품 및 팀별 수료증 증정
- 본선 상위 3팀 시상
- 본선 회차별 대상 수상 팀 대회 참가과정 YouTube 영상 제작 지원금( 신청자 한정 )
 * 별도 제작 가이드라인 전달
- K-ICT 빅데이터센터 YouTube 채널에 최종 산출물 게시

■ 일 정
※ 원하는 신청일로부터 8일 전날 18시까지 신청해야 합니다.
 (Ex : 26일 참가 신청 원할 경우, 18일 18시[오후 6시] 까지 신청)
 (각 회차별 모집 팀 초과시 별도 참가 여부 확인)

[예선]
 * 1회차 [대학(원)] 9/26 (토) 온라인
 * 2회차 [고등학생] 9/26 (토) 온라인
 * 3회차 [대학(원)] 10/10 (토) 온라인
 * 4회차 [고등학생] 10/10 (토) 온라인
 * 5회차 [대학(원)] 10/24 (토) 온라인
 * 6회차 [대학(원)] 10/24 (토) 온라인
 * 7회차 [고등학생] 10/31 (토) 온라인
 * 8회차 [고등학생] 10/31 (토) 온라인
 * 9회차 [대학(원)] 11/14 (토) 온라인
 * 10회차 [대학(원)] 11/14 (토) 온라인
 * 11회차 [대학(원)] 11/21 (토) 온라인
 * 12회차 [대학(원)] 11/21 (토) 온라인
[본선]
 * 1회차 [대학(원)] 10/17 (토) 오프라인(예정)
 * 2회차 [고등학교] 10/17 (토) 오프라인(예정)
 * 3회차 [대학(원)] 11/7 (토) 오프라인(예정)
 * 4회차 [고등학교] 11/7 (토) 오프라인(예정)
 * 5회차 [대학(원)] 11/28 (토) 오프라인(예정)
 * 6회차 [대학(원)] 11/28 (토) 오프라인(예정)

■ 진행방법
- (예선) 온라인으로 7시간 진행( 2회 동시 진행 )
 * 예산 회차 당 참가한 6팀 중 상위 3팀 본선 진출권 부여
- (본선) 본선 진출 총 6팀으로 진행
 * 오프라인으로 4시간 진행 ( 오전조 / 오후조 )
- 예선은 온라인 진행 / 본선은 KㅡICT 빅데이터 센터 오프라인 진행(예정)
- 분석 툴 및 환경은 ‘구글 Colab’ 으로 통일( 구글 계정 필요 )

■ 시 상
- 예선 12회
 * 팀 멘토링 발표평가를 통해 상위 3팀 본선 진출
 * 참가팀 수료증 교부, 참가자 전원 기념품 증정
 * 참가 당일 전체 시간의 50% 이상 참여해야 수료 가능
- 본선 6회
 * 입상팀 한국정보화진흥원장 상장 수여
 * 팀 프로젝트 발표평가를 통해 상위 3팀, 상장 수여 및 시상금 지급

■ 신 청 : bit.ly/dccamp2020

■ 문 의 : 이메일(help@gscampus.net), 전화번호(070-4231-7660)




주최사 1문 1답
  • 본 공모전의 취지 및 목적을 적어주세요
    특성화고교생 및 대학(원)생 에게 실생활에서 직면할 수 있는 문제를 빅데이터 및 지능정보기술로 해결 해 나가는 지식 공유의 장 마련
  • 심사과정 중 가장 중요시 하는 요소는?
    ① 문제를 푸는 과정과 그에 대한 논리성
    ② 문제 해결에 적용한 코드를 논리적이고 타당성 있게 설명할 수 있는지 여부
    ③ (가산점) 타 분야와의 논리적인 연계 및 활용
본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
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