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공모전 대외활동 정보

제2회 소셜임팩트 디지털아트 경연대회
조회수 : 2,941
제2회 소셜임팩트 디지털아트 경연대회
  • 분야
  • 응모대상
  • 주최/주관 한국조지메이슨대학교
  • 후원/협찬 NC SOFT, GEN.G GLOBAL ACADEMY, 게임문화재단
  • 접수기간 2022-05-16 ~ 2022-07-29 D+1,043
  • 총 상금 1천만원이하
  • 1등 상금 100만원
  • 홈페이지
  • 첨부파일 파일없음
  • 페이스북 트위터 카카오톡 URL복사 메일보내기 인쇄
상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
제2회 소셜임팩트 디지털아트 경연대회

■ 대회목적
우리 사회가 직면한 다양한 문제에 컴퓨터게임 및 디지털 미디어의 인터액티브한 요소와 스토리텔링 요소를 활용해 대중적 인식을 높이기 위한 경연대회 

■ 공모주제: 우리 사회가 직면한 도전 (자유주제)
예시) 저출산, 고령화, 저성장, 소득 양극화, 환경문제, 교육, 청년실업, 젠더 갈등 등 

■ 공모분야: 컴퓨터게임, 애니메이션, 코믹, 드로잉, 일러스트레이션
공모주제와 미디어 형식에 제한없이 작품 출품 가능하나 시상에는 한 작품만 선정 가능

■ 공모대상
국내외 중·고등학교 및 대학생 누구나 (개인 또는 팀으로 참여)

■ 기간 및 일정
- 출품기한 : 2022.5.16.(월) ~ 2022.7.29.(금) 11:59까지
- 온라인 워 크 숍 : 상세일정은 masonkorea.gmu.edu/progress-at-play 에서 확인
- 전     시 : 2022.8.23.(화) ~ 2022.8.31.(수)
- 수 상 식 : 2022.9.3.(토)​

■ 접수방법
-​ 신청서는 구글폼을 통한 온라인 신청 ( https://docs.google.com/forms/d/1d0fD4x8Rm3rdDuKJbV7YI6OWL_HRcpfeorVIBc7r3IY/edit )
-​ 경연대회 홈페이지에서 구글 신청서 확인
-​ 100MB 이내의 파일은 구글 신청서에 업로드
-​ 100MB 이상의 파일은 구글 드라이브를 이용하여 구글 신청서에 링크 첨부 

■ 출품규격
-​ 컴퓨터게임, 애니메이션, 코믹, 드로잉, 일러스트레이션으로 비디오(MP4) 또는 디지털 이미지 (png.jpg) 형식으로 작품 제출
-​ 이미지(png/jpg): 2000×2000 픽셀 이상 및 10MB 이내
-​ 영상(MP4): 2000×2000 픽셀 이상(1920×1080 픽셀 권장) 및 250MB 이내
-​ 게임을 다운로드 받을 수 있는 링크
※ 표절 등 타인의 작품을 도용하여 제출한 경우 선정에서 제외될 수 있습니다. 
※ 자세한 내용은 공모전사이트 참고

■ 심사방법
-​ 한국조지메이슨대학교 교수진 및 해당 분야 전문가를 심사위원으로 위촉
-​ 1차 심사를 통과한 작품은 전시 중 최종심사를 걸쳐 수상작 선정
-​ 최종심사는 중 고등부와 대학부로 나누어 1등부터 3등까지 수상자를 선정하며, 이와 별개로 시민투표로 인기상를 선정

■ 심사기준
- 사회적가치 : 각 지원 분야의 문제점을 충분히 표현했는가? / 30
- 완성도 : 주제가 명확히 전달되며 콘텐츠의 완성도가 높은가? / 30
- 작품성 : 작품이 디자인과 예술의 원리를 얼마나 잘 활용했는가? / 20
- 독창성 : 다른작품들과 차별성과 경쟁력이 있는가? / 20

■ 시상내역
- 최우수상(1팀)
 * 대학생 : 1,000,000원
 * 중·고등학생 : 700,000원
- 우수상(1팀)
 * 대학생 : 700,000원
 * 중·고등학생​ : 500,000원
- 장려상(1팀)
 * 대학생 : 500,000원
 * 중·고등학생​ : 300,000원
※ 인기상 (3팀)
 * 인기상 : 300,000원
※ 수상자는 한국조지메이슨대학교 캠퍼스 대표 표창
※ 당선된 공모 상금의 세금은 상금 수령자가 부담입니다.

■ 후원기업
- 엔씨소프트
- GEN.G GLOBAL ACADEMY
- 게임문화재단

■ 유의사항
- 응모작은 타 공모전에도 출품되지 않거나 대중에게 공개되지 않는 순수 창작물 이어야 합니다.
- 타 공모전 수상작, 타인의 저작물/명의 도움/권리침해, 공모요강 위반 등의 경 우 심사 제외 및 기 수상 취소와 시상내역을 환수할 수 있습니다.
- 특허법, 실용신안법, 디자인보호법, 상표법, 저작권법 등 관련 법률을 준수한 것 을 전제로 하며, 분쟁 발생시 책임은 응모자에게 있습니다.
- 공모전 수상작은 홈페이지 게시 및 광고, 홍보 등에 활용/배포할 수 있습니다.
- 공모전 목적 및 조건에 적합한 작품이 없다고 심의될 경우에는 시상작을 선정 하지 않을 수 있습니다.
- 상작 외의 응모작은 공모전 종료일로부터 3개월 이내에 모두 폐기됩니다.
※ 자세한 내용은 공모전사이트 참조

■ 문의
- 연락처 : 032-626-5027 한국조지메이슨대학교 대외협력팀 공모전 담당자
- 이메일 : slee310@gmu.edu

 


 

 

본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
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