공모전 대외활동 정보
Render × XYZ × Tin Computer 글로벌 테크 후원 해커톤
조회수 : 1,473- 분야 기타
- 응모대상 대학생
- 주최/주관 Extriver / Render
- 후원/협찬 Tin, XYZ
- 접수기간 2026-10-21 ~ 2026-11-15 D-12
- 총 상금 3천만원~1천만원
- 1등 상금
- 홈페이지 https://extriver.com/event1
- 첨부파일 파일없음
상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.
Render × XYZ × Tin Computer 글로벌 테크 후원 해커톤
Hack the Audience 2026 참가자 모집

주최사 1문 1답
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주최사를 소개해주세요Extriver Partners는 인플루언서의 영향력을 실제 비즈니스로 연결하는 글로벌 소프트웨어 개발 및 시장 연구 스타트업입니다.
하버드, 컬럼비아, MIT, 워털루를 비롯한 해외 유수 대학과 국내 SKY, POSTECH 등의 인재들이 참여하고 있으며, AI·소프트웨어 엔지니어링·시장 분석·DevOps 분야를 중심으로 연구와 개발을 진행하고 있습니다.
저희는 인플루언서가 단순히 타사 제품을 광고하는 것을 넘어, 자신만의 소프트웨어와 서비스를 소유하고 운영하는 CEO가 될 수 있도록 돕고 있습니다.
이를 위해 소비자 행동과 콘텐츠 트렌드를 분석하고, 실제 사용자가 증가하더라도 안정적으로 운영할 수 있는 소프트웨어 개발 및 클라우드 인프라 구축 방법론을 연구합니다. -
본 공모전의 취지 및 목적을 적어주세요대부분의 해커톤은 훌륭한 아이디어와 기술력을 선보이지만, 대회가 끝난 이후 실제 사용자 확보나 사업화로 이어지는 경우는 많지 않습니다.
Hack the Audience 2026은 이러한 한계를 극복하기 위해 기획되었습니다.
이번 해커톤에는 합산 팔로워 200만 명 이상의 글로벌 인플루언서 5명이 참여합니다. 참가자는 실제 인플루언서의 팬덤과 소비 성향을 분석하고, 이를 바탕으로 시장성이 있는 소프트웨어를 개발하게 됩니다.
우수 프로젝트에는 인플루언서를 통한 홍보, 실제 서비스 출시 및 수익 배분 기회가 주어집니다.
저희의 목표는 단순히 우승자를 선정하는 것이 아니라, 참가자가 직접 개발한 아이디어가 실제 사용자와 매출을 가진 비즈니스로 성장할 수 있도록 돕는 것입니다. -
주최사가 원하는 공모작 형태 또는 예시는특정 개발 언어나 기술 분야에 제한을 두지 않습니다.
AI 서비스, 웹 애플리케이션, 모바일 앱, 게임, SaaS 등 실제 사용자가 이용하고 수익화할 수 있는 모든 형태의 소프트웨어를 환영합니다.
예를 들어 게임 콘텐츠를 제작하는 인플루언서라면 팬들이 함께 즐길 수 있는 온라인 게임을, 교육 콘텐츠를 제작하는 인플루언서라면 AI 기반 학습 플랫폼이나 커리어 서비스를 개발할 수 있습니다.
중요한 것은 기술의 복잡성이 아니라, 해당 인플루언서의 팬들이 실제로 사용하고 비용을 지불할 만한 제품인지입니다.
참가팀은 작동 가능한 MVP와 함께 타깃 고객 분석, 비즈니스 모델, 시장 진입 전략을 제시해야 합니다. -
심사과정 중 가장 중요시 하는 요소는?저희가 가장 중요하게 평가하는 요소는 비즈니스 모델의 실현 가능성과 실제 소비자의 수요입니다.
심사는 다음 네 가지 기준을 중심으로 진행됩니다.
비즈니스 모델의 실현 가능성 (30%): 지속 가능한 매출과 수익을 창출할 수 있는가?
소비자 및 팬덤과의 적합성 (30%): 인플루언서의 팔로워들이 실제로 사용하고 구매할 제품인가?
독창성 (20%): 기존 제품과 차별화되는 아이디어와 경쟁력이 있는가?
시장 트렌드 적합성 (20%): 현재 소비자 행동과 플랫폼 트렌드를 효과적으로 반영했는가?
아무리 뛰어난 기술을 구현하더라도 실제 사용자가 필요로 하지 않는다면 좋은 제품이라고 보기 어렵습니다.
반대로 기술적으로 단순하더라도 명확한 고객 수요와 뛰어난 수익 모델을 갖춘 프로젝트라면 높은 평가를 받을 수 있습니다. -
공모전 도전자들에게 전하고 싶은 말은?"여러분이 만든 소프트웨어를 100만 명의 팔로워를 가진 인플루언서가 직접 홍보해 준다면 어떨까요?"
개발자에게 가장 어려운 문제는 반드시 코딩만은 아닙니다. 훌륭한 서비스를 만들더라도 실제 사용자를 확보하고 제품을 시장에 알리는 것은 또 다른 도전입니다.
Hack the Audience 2026은 이러한 문제를 해결할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다.
Render, XYZ, Tin Computer와 같은 글로벌 테크 기업의 개발 지원을 활용하고, 실제 인플루언서의 팬덤을 기반으로 여러분의 아이디어를 시장에 선보일 수 있습니다.
저희는 참가자 여러분이 단순히 포트폴리오에 한 줄을 추가하는 데 그치지 않고, 실제 사용자를 확보하고 첫 매출을 경험하며 나아가 자신만의 사업을 시작할 수 있기를 바랍니다.
여러분이 만든 코드가 실제 비즈니스가 되는 경험, Hack the Audience 2026에서 시작해 보세요!
본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.











