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공모전 아이디어 & 전략

2017 서울시 앱 공모전(서울시를 이겨라!)
조회수 : 5,212
  • 분야
  • 응모대상
  • 주최/주관 서울특별시
  • 후원/협찬
  • 접수기간 2017-06-01 ~ 2017-10-31 D+2,362
  • 총 상금 3천만원~1천만원
  • 1등 상금 500만원
  • 홈페이지 http://spp.seoul.go.kr/main/news/news_notice.jsp#view/205098
  • 첨부파일 파일없음
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상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.

2017 서울시 앱 공모전(서울시를 이겨라!)

 

■ 공모전명 : 2017 서울시 앱 공모전 (부제 : 서울시를 이겨라!)

 

■ 공모대상 : 스마트폰 애플리케이션 (이하 ‘앱’)

 

■ 공모분야 

- 서울시와 관련된 공익성을 담은 작품 

 * 복지, 환경, 교통, 경제, 관광, 안전, 여성, 문화 예술 등 

- 지정 공모 

 * ‘서울시 공공 앱 주요기능 API’를 활용한 작품 

 < 서울시 공공 앱 주요기능 API >

  : 소개 : 시민들의 앱 개발 편의성 증진을 위해 공공 앱의 주요 기능을 API로 모듈화하여 제공  

  : 주요 기능: 교통 정보, 대기 정보, 둘레길 정보, 문화 정보

  : 제공 홈페이지 : 서울시 모바일플랫폼 (주요기능 API 메뉴) : URL 주소 : https://mplatform.seoul.go.kr/api/main.do

 

■ 응모자격 : 지역·학력 제한 없음 (팀일 경우 10명 이하)

 

■ 시상내역 : 총 27개 작품, 36백만원 

 

■ 공고 및 접수 : 2017. 5. 1.(목) ~ 10. 31.(화) ※ 6월부터 접수 

 

■ 멘토링 · 오픈소스 교육 : ‘17년 8월 중 

- 참가 대상 : 7. 31.(월)까지 공모전에 참가신청한 팀 

- 행사 내용 

 * 멘토링 : 기획 · 개발 · UX/UI 디자인 분야별 전문가 멘토링 실시 

 * 오픈소스 교육 : 깃허브 사용방법, 라이선스, 오픈소스 최신 트렌드 등

※ 멘토링과 오픈소스 교육은 동일 장소에서 1,2부로 행사 진행

 

■ 시민평가단 평가   

- 모집 방법 : 모집기간 내 온라인(서울시 모바일플랫폼) 및 오프라인(2017 서울국제디지털페스티벌 공모전 홍보 부스)으로 모집

- 모집 기간 : 2017. 7. 1.(목) ~ 10. 31.(화)

- 모집 인원 : 제한 없음 

-  역할 : 3차 본선 심사작 27개에 대한 온라인 투표 실시 

 * 3차 본선심사 : 전문가 심사(70%) + 시민평가단 평가(30%)

 * 서울시 투표시스템인 엠보팅과 연계 예정으로 사전 엠보팅 회원가입 권고 

-  참여  혜택 : 온라인 투표 실시한 시민평가단 중 추첨 통해 100명에게 상품권(10,000원) 지급 

 

■ 심사 및 시상

- 진행 일시 : ‘17. 11월  ~ 12월 중 

- 내용 : 전문가 및 시민평가단 평가 통해 심사 진행 및 시상 

 

■ 접수 기간 : 2017. 6. 1.(목) ~ 10. 31.(화), 18:00 마감

※  7. 31.(월)까지 참가 신청 시 멘토링 데이 · 오픈소스 교육 참여 가능 

 

■ 접수처 : 서울시 모바일플랫폼 홈페이지( https://mplatform.seoul.go.kr )

※ 온라인 접수 불가 시 이메일(blue3587@seoul.go.kr) 접수 

 

■ 참가신청서 접수 : ‘17. 6. 1.(목) ~ 10. 31.(화)

- 제출 서류 : 참가신청서, 참가서약서, 개인정보 수집·이용 동의서, 기획 아이디어·앱·개발소스 제3자 공개·공유 동의서, 앱 개발 기획서

- 결과물 접수 : ‘17. 8. 1.(화) ~ 10. 31.(화)

 * 접수 사항 : 앱 실행파일, 개발소스  

※ 출품 앱 수정은 제출기간 내 가능하나, 접수기간 종료 후 수정 불가 

 

■ 1차 적격심사 

- 심사 방법 : 제출된 앱의 동작 여부, 공익 위배(선정적, 반사회적, 영리목적, 상업광고 등)되는 지 확인  

- 심사 기준 : 기능성, 유해성, 위험성, 선정성 등 앱의 사회적 보편성 평가

- 대상 선정 : 다수(多數) 작품 선정

 

■ 2차 예선심사

- 심사 방법 : 전문가 심사 

- 심사 기준 : 창의성, 실용성, 편의성 등 앱의 사회적 활용성 평가 

 * 동점자 처리 : 창의성, 실용성, 편의성 점수 순 결정  

- 대상 선정 : 100개 작품 이내

 * 작품당 5만원 상품권 지급. 단, 최종 수상작은 시상금을 지급함에 따라 제외 

 

■ 3차 본선심사

- 심사 방법 : 전문가 심사(70%)와 시민평가단 투표(30%) 병행 

- 심사 기준

 * 전 문 가 : 사용성, 컨텐츠, 디자인(UI/UX), 접근성

 * 시민평가단 : 3차 본선 심사작 27개 작품에 대한 온라인 투표 실시 

- 대상 선정 : 총 27개 작품 (지정공모 3개 작품 이상)

 

■ 최종 순위 결정 : 3차 본선심사 결과에 가산점(0.5점) 부여하여 산출 

 

< 가산점 부여 >

- 부여 기준 : 등록 기간 내 출품작 소스의 깃허브(github.com) 등록 시 

 * 등록 기간 : ‘17. 11. 1.(수) ~ 11. 7. (화)

 * 방법 : 출품자 각 계정으로 깃허브에 소스 등록 후 링크주소 제출

-  배점 : 0.5점 (3차 본선심사 결과 점수에 합산)

※ 심사방법 및 평가항목은 심사계획 수립 시 조정될 수 있으며 심사점수는 공표하지 않음 

 

■ 시상 계획    

- 5만원 상품권 지급 (수상작 제외)

 * 2차 예선심사에서 선정된 100순위 내 작품에게 5만원 상품권 지급

- 수상작 시상 : 총 27개팀 36백만원

 

■ 작품 선정 : 총 27개                                    

 * 자유 공모 : 24개 이내 / 서울시와 관련된 공익성을 담은 작품

 * 지정 공모 : 3개 이상 / ‘서울시 공공 앱 주요기능 API’ 활용 

※ 자유 · 지정공모 구분 없이 평가순위에 따라 선정. 다만, 지정공모 최소 3작품 이상 선정 

 

■ 시상 내역 : 36백만원 

- 으뜸상(1개) : 상장 및 상금 각 500만원

- 열정상(3개) : 상장 및 상금 각 300만원

- 발전상(7개) : 상장 및 상금 각 200만원

- 장려상(16개) : 상장 및 상금 각  50만원 

※  총 27개 작품 시상 예정이나 동점 등의 사유로 작품 수 변동 가능 

 

■ 시상식 : ‘17. 12월 중 (장소·일자 확정 시 시상자에게 개별 통보)

 

■ 참가 시 유의사항  

- 국내․외 오픈 스토어(마켓)에 출시되지 않아야 함 (시상일 당일까지 준수)

- 개발언어 및 개발 솔루션은 제한하지 않음 

- 소스 제출 및 소스 공개를 원칙으로 하되, 코딩 기법에 대해 평가하지 않음 

- 수상작 발표 이전까지 타 공모전에 입상한 작품 응모 금지(확인 시 응모 취소) 및 공모 주관기관에서 정하는 요강을 준수하지 않은 경우 심사 탈락됨

- 팀별 출품작품 개수를 제한하지 않으나 단, 응모자 1인(팀)은 자유공모·지정 공모에 동일 작품으로 동시 응모 불가   

- 출품된 앱과 소스는 공모전 이후 타인이 자유롭게 사용할 수 있도록 동의해야 함

- 본 공모전의 저작권은 참가자에게 있으며, 시민 공유 및 공동체를 통한 공공 앱 개발을 목표로 하는 서울시 공공 앱 제작 정책에 따라 참가작의 라이선스 정책을 CCL(Creative Commons License)의 *CC-BY-SA로 적용하는 것에 동의한 작품에 한해 응모가 가능함

 * CC-BY-SA : 저작자표시-동일조건 변경허락, 저작자를 밝히면 자유로운 이용이 가능하고 저작물의 변경도 가능하지만, 2차적 저작물에는 원저작물에 적용된 것과 동일한 라이선스를 적용해야 함.

 ※ 출품된 소스 및 앱은 타인이 자유롭게 사용할 수 있도록 동의

- 타인의 저작권(서체, 이미지 등)을 침해하거나 저작권자의 허락 또는 저작권 소유 없는 표절 및 대리작의 응모는 금지하며, 초상권 등 관련 분쟁 발생에 따른 모든 책임은 참가자(출품자)에게 있음

- 심사에 활용되는 휴대기기는 국내 주요 제조사 안드로이드 폰 및 아이폰(안드로이드 버전 4.0이상, 아이폰 버전 8.0 이상) 환경에서 진행되오니 실행여부 반드시 확인하여 제출

- iOS 개발 시 다음과 같이 UDID를 등록하여야 함

 * 4CA46A339E85F3716B3A0D4BB119706CFD390921

 * 7D52E9D08E9812F9A84420ADA6CB007F07747207

 * FBCE2277D662535291eC8F6DBCBAB66383634C74

 * F478DAD910978F8DA855DF9CD18750DA4ED34709

 

■ 문의처   

- 주최 : 서울특별시

- 연락처 : 02-2133-2951, 2950 

- E-mail : blue3587@seoul.go.kr 

본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
공모전 아이디어 & 전략 공모전에 대한 아이디어를 알려드립니다. 느낌표!

모바일 앱 아이디어 공모전​ 벤치마킹 및 참고 자료입니다.

공모전 준비에 많은 도움이 되었으면 합니다 

  

■ 웹(WEB) & 모바일(APP) 기획 및 아이디어 공모전 - 요구분석

https://www.wevity.com/?c=comm&s=1&bbsid=comm1&gp=1&gbn=viewok&ix=51 

 

■ 앱 아이디어 공모전 목차 구성(예시)

1안) 제안배경, 기획 특징, 주요기능 및 구현 방법, 적용대상, 활용 방안

2안) 기획의도, 벤치마킹, 앱소개 및 주요기능, 이용방법, 앱 인터페이스, 기타 서비스

3안) 개발배경, 프로젝트 목적, 요구분석 및 목표정의, 기대효과, 제작내용, 개발단계, 시나리오, 스토리보드

4안) 제안 목적, 시장분석, 가망고객 분석, 벤치마킹, 서비스 과업분석, 주요기능 정의, 스토리보드

5안) 개요, 제안배경, 제안목적, 서비스 방향, 기대효과

 

■ 교육 사업 참고자료(아래 링크 있습니다.)

 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 1. 제안 목적과 시장현황 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 2.스마트폰과 이-러닝 통계

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 3. 페르소나(persona)

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 4.분석을 통한 서비스제안

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 5. 벤치마킹 분석과 개발

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 6. 서비스 과업분석

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 7. 주요화면 설계 및 기능

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 8. 사업추진 전략 및 기대효과  

   

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