Wevity 왼쪽 배경 Wevity 오른쪽 배경 퀵메뉴
메일링 신청
메일링 서비스를 신청하시면 알찬 공모전,이벤트, 아이디어 정보를 이메일을 통해 전달 받을 수 있습니다.
개인정보보호정책에 따라 이메일 주소를 안전하게 관리할 것입니다.
이메일
@

공모전/이벤트 보기

고객센터 wevity@gmail.com

공모전 대외활동 정보

용인 스마트폰 게임 개발 아이디어 공모전
조회수 : 2,721
  • 분야
  • 응모대상
  • 주최/주관 용인시디지털산업진흥원
  • 후원/협찬
  • 접수기간 2017-06-09 ~ 2017-07-31 D+2,460
  • 총 상금 3천만원~1천만원
  • 1등 상금 1,000만원
  • 홈페이지 http://www.dipa.or.kr/information/businessnotice/?mod=document&uid=1090
  • 첨부파일 파일없음
  • 페이스북 트위터 카카오톡 URL복사 메일보내기 인쇄
상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.

용인 스마트폰 게임 개발 아이디어 공모전

 

■ 공모주제 : ‘용인 알리기’ 스마트폰 게임 아이디어 공모전

 

■ 공모분야 : 용인지역 특색을 포함한 스마트폰 게임 아이디어(장르 제한없음)

 

■ 참가자격 : 게임 제작이 가능한 20세 이상 성인(개인 및 팀 단위 5인까지 참가가능)

 

■ 시상내역

- 금상(1) : 10,000,000원 사업화 지원금

- 은상(1) : 8,000,000원 사업화 지원금

- 동상(2) : 500,000원 상당 상금 또는 상품

※ 금상, 은상 수상자는 용인 소재 사업자 등록이 되어있거나 3개월 이내 등록 시 사업화 지원금 지급 가능, 협약 시 확약서 제출 필수(팀에서 수상할 경우 대표자 이름으로 사업자 등록)

※ 금상, 은상 사업화 지원금은 평가에 의해 조정될 수 있으며, 이에 따라 추가 선정될 수 있음

※ 시상 내역 및 훈격은 진흥원의 사정에 의해 변경될 수 있음

 

■ 접수기간 : 공고일 ~ 7.31.(월) 24:00까지

 

■ 제출자료 : 신청서 및 작품소개서(총 10페이지 이내)

※ 출품수 제한 없음

 

■ 접 수 처 : 담당자 이메일 접수(shkang@dipa.or.kr)

※ 이메일 제목 : 용인스마트폰게임아이디어_신청서_이름 또는 팀명

 

■ 문 의 처 : 스마트콘텐츠팀 강슬희 주임(031-323-4697)

 

■ 유의사항

- 제출하신 일체 서류는 반환하지 않으니 양해 바랍니다.

- 타공모전에서 수상한 아이디어 제안서는 응모할 수 없습니다.

- 입상 후 표절 또는 타공모전에 출품된 사실이 밝혀질 경우 수상 취소 및 사업화 지원금과 시상금은 환수 될 수 있습니다.

- 제안자가 제안의 철회 시 제출된 자료는 폐기됩니다. 

본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
공모전 아이디어 & 전략 공모전에 대한 아이디어를 알려드립니다. 느낌표!

모바일 앱 아이디어 공모전​ 벤치마킹 및 참고 자료입니다.

공모전 준비에 많은 도움이 되었으면 합니다 

  

■ 웹(WEB) & 모바일(APP) 기획 및 아이디어 공모전 - 요구분석

- https://www.wevity.com/?c=comm&s=1&bbsid=comm1&gp=1&gbn=viewok&ix=51 

 

■ 앱 아이디어 공모전 목차 구성(예시)

1안) 제안배경, 기획 특징, 주요기능 및 구현 방법, 적용대상, 활용 방안

2안) 기획의도, 벤치마킹, 앱소개 및 주요기능, 이용방법, 앱 인터페이스, 기타 서비스

3안) 개발배경, 프로젝트 목적, 요구분석 및 목표정의, 기대효과, 제작내용, 개발단계, 시나리오, 스토리보드

4안) 제안 목적, 시장분석, 가망고객 분석, 벤치마킹, 서비스 과업분석, 주요기능 정의, 스토리보드

5안) 개요, 제안배경, 제안목적, 서비스 방향, 기대효과

 

■ 교육 사업 참고자료(아래 링크 있습니다.)

 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 1. 제안 목적과 시장현황 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 2.스마트폰과 이-러닝 통계

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 3. 페르소나(persona)

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 4.분석을 통한 서비스제안

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 5. 벤치마킹 분석과 개발

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 6. 서비스 과업분석

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 7. 주요화면 설계 및 기능

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 8. 사업추진 전략 및 기대효과  

  

목록