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공모전 대외활동 정보

2017 창조경제타운 애플리케이션 아이디어 공모전
조회수 : 2,057
  • 분야
  • 응모대상
  • 주최/주관 미래창조과학부 / 창조경제타운
  • 후원/협찬
  • 접수기간 2017-06-20 ~ 2017-07-17 D+2,468
  • 총 상금 다양한 혜택
  • 1등 상금 앱 개발 지원
  • 홈페이지 https://www.creativekorea.or.kr/contest/view/20170620000002
  • 첨부파일 파일없음
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상세내용
※ 본 내용은 참고 자료입니다. 반드시 주최사 홈페이지의 일정 및 상세 내용을 확인하세요.

2017 창조경제타운 애플리케이션 아이디어 공모전

 

■ 목적 : 우수 애플리케이션 아이디어에 대한 사업화 전주기 지원

 

■ 접수기간 : 2017.06.20(화) ~ 2017.07.17(월) 

 

■ 지원사항

- 앱 기획/디자인/개발 교육 지원(1차 선정 20개 팀)

- 앱 개발 지원 및 홍보 지원(최종 선정 3개팀)

 

■ 주제: 제한 없음

- 창의적인 아이디어로 실생활에 도움을 주거나 즐거움을 줄 수 있는 앱 아이디어 공모

- 공익성이 있는 아이디어 가산점 부여

- 사행성, 선정성이 있는 아이디어는 접수 불가

- 타 공모전 수상작 접수 불가

 

■ 공모자격: 창의적인 애플리케이션에 대한 아이디어를 가진 개인 또는 5인 이하의 팀

 

■ 신청방법

- 창조경제타운 공모전 접수 페이지에서 접수

 * 아래 페이지에서 접수 : https://www.creativekorea.or.kr/contest/view/20170620000002 

 ※ 본 접수페이지에 신청 접수를 하셔야 심사를 받으실 수 있습니다(이메일 접수 불가).

 

■ 시상내역

- 1등상 : 앱 개발 지원

- 2등상 : 앱 개발 지원

- 3등상 : 앱 개발 지원

 

■ 문의처

- 창조경제타운(1644-1095), helpdesk@creativekorea.or.kr

 

■ 유의사항

- 접수된 아이디어의 모든 권리는 아이디어 제안자에게 귀속됩니다.  

- 접수된 아이디어는 저작권 등 법적문제가 없어야 하며, 문제발생 시 모든 책임은 아이디어 제안자(또는 팀)에게 있습니다.

- 접수된 아이디어가 타인의 작품, 타사의 서비스를 도용한 경우와 타인의 명예를 훼손하거나 음란, 폭력물, 불법정보 등의 소지가 있는 경우에는 심사에서 제외되며 수상 후에라도 수상이 취소될 수 있습니다.

- 접수된 아이디어가 국내 타 공모전에 입상작으로 선정된 경우 수상이 취소될 수 있습니다.

- 접수된 아이디어는 창조경제타운의 아이디어로 동시에 등록되어 온라인 멘토의 의견을 받게 됩니다.

 (온라인 멘토의 의견은 본 공모전의 심사와는 관련이 없습니다.)

- 공모전 진행 상황에 따라 일정이 변경될 수 있습니다. 

본 정보의 사실 여부를 보증하지 않습니다.
반드시 주최사 홈페이지의 공모요강을 확인하시기 바랍니다.
공모전 아이디어 & 전략 공모전에 대한 아이디어를 알려드립니다. 느낌표!

모바일 앱 아이디어 공모전​ 벤치마킹 및 참고 자료입니다.

공모전 준비에 많은 도움이 되었으면 합니다 

  

■ 웹(WEB) & 모바일(APP) 기획 및 아이디어 공모전 - 요구분석

- https://www.wevity.com/?c=comm&s=1&bbsid=comm1&gp=1&gbn=viewok&ix=51 

 

■ 앱 아이디어 공모전 목차 구성(예시)

1안) 제안배경, 기획 특징, 주요기능 및 구현 방법, 적용대상, 활용 방안

2안) 기획의도, 벤치마킹, 앱소개 및 주요기능, 이용방법, 앱 인터페이스, 기타 서비스

3안) 개발배경, 프로젝트 목적, 요구분석 및 목표정의, 기대효과, 제작내용, 개발단계, 시나리오, 스토리보드

4안) 제안 목적, 시장분석, 가망고객 분석, 벤치마킹, 서비스 과업분석, 주요기능 정의, 스토리보드

5안) 개요, 제안배경, 제안목적, 서비스 방향, 기대효과

 

■ 교육 사업 참고자료(아래 링크 있습니다.)

 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 1. 제안 목적과 시장현황 

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 2.스마트폰과 이-러닝 통계

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 3. 페르소나(persona)

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 4.분석을 통한 서비스제안

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 5. 벤치마킹 분석과 개발

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 6. 서비스 과업분석

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 7. 주요화면 설계 및 기능

[창업&아이디어] 교육서비스 - Smart-Learning - 8. 사업추진 전략 및 기대효과  

  

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